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『 作図(建築躯体作図) 』 内のFAQ

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  • 水平ハンチ・水平ドロップの作図 【Cube】

    水平ハンチ、水平ドロップはまず柱と梁、または連続梁を作図した後に付加します。 ※壁・梁の作図方法はこちらをご覧ください 【操作方法】 ①リボンメニューの「建築躯体」の「連続コンクリート梁▼」より「水平ハンチ・ドロップ」を選択します。 ②プロパティにて「ハンチ」または「ドロップ」を選択し、「幅」、「長さ」を設定します。 ③梁をクリッ... 詳細表示

    • No:3424
    • 公開日時:2019/09/27 08:58
    • 更新日時:2023/04/21 10:55
  • 通り芯を作成したい

    新規に建築図を作成する際に通り芯が必要な場合は「距離を入力して作図」の手順をご覧ください。 図面内の基本図形の通り芯の位置を指示して新たに通り芯を作図したい場合は「通過点を指示して作図」をご覧ください。 ◆距離を入力して作図 ①リボンメニューの「建築躯体」タブから[通り芯]を選択します。 ②プロパティのバルーン文字列で通り芯番号を設定します。 ③... 詳細表示

    • No:3222
    • 公開日時:2019/06/12 14:53
    • 更新日時:2024/11/18 11:13

    • CeeDCube
  • 躯体を作図したい

    「建築躯体」コマンドで一般図形をなぞって躯体情報を付加することができます。 情報を付加することで3Dや立面に表示することが可能となります。 ここでは例として「梁」のトレース方法をご案内いたします。 躯体トレースの詳しい操作方法につきましては添付マニュアルをご覧ください。 ※ FILDER CeeDの画像で説明しておりますが、FILDER Cubeでも同じ手順となります... 詳細表示

    • No:3077
    • 公開日時:2020/10/24 10:56
    • 更新日時:2024/11/11 10:53

    • CubeCeeD
  • 通り芯番号(バルーン)を常に表示する方法

    FILDERでで作図した通り芯は、以下の設定で画面上に常に表示されるようになります。 ビューポートに通り芯を表示したい場合も同様の手順となります。 ※ FILDER CeeDの画像で説明しておりますが、FILDER Cubeでも同じ手順となります 【操作手順】 ①リボンメニューの「建築躯体」タブから[バルーン表示]を選択します。 ②「バルーンを... 詳細表示

    • No:2067
    • 公開日時:2020/06/26 14:10
    • 更新日時:2024/10/22 13:41

    • CeeDCube

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