下記の手順で壁と梁を作図します。 ※こちらの操作手順はFILDER Cubeの「建築躯体」またはFILDER CeeDの「旧建築躯体」の操作手順となります。 ◆壁の中心を基準に作図する ①リボンメニューの「建築躯体」タブから[連続壁]を選択します。 ②プロパティで壁厚・高さを設定します。 ここでは例として下記のように設定します。 ③始点をクリックします。 ... 詳細表示
次の操作で通り芯化することができます。 通り芯化すると、図面拡大時にでも通り芯番号を常に見えるように設定することが可能になります。 【操作手順】 ①リボンメニューの「建築躯体」タブから[通り芯(躯体化)]を選択します。 ②コマンドプロパティにて通り芯に表示したい文字を入力します。 ③通り芯化したい線分を選択します。右クリック確定すると通り芯となり、先端にバルーン... 詳細表示
[天伏せ・タイル]または[ハッチング]を使って作図することができます。 【操作手順】 ①リボンメニューの「建築躯体」より[天伏せ・タイル]をクリックします。 ※リボンメニューの「基本作図」タブの[ハッチング]からも配置できます。 ②コマンドプロパティの[ハッチング設定]ボタンをクリックします。 ③「ハッチング」ダイアログが表示されますので、ハッチングパターン・割り... 詳細表示
FILDERシリーズで作図した通り芯は、以下の設定で画面上に常に表示されるようになります。 ※ビューポートに通り芯を表示したい場合も同様の手順となります。 【操作手順】 ①リボンメニューの「建築躯体」タブから[バルーン表示]を選択します。 ②「バルーンを表示する」にチェックを入れます。 ③[OK]をクリックします。 詳細表示
薄く表示させたい塗りつぶしの「透過率」を変更することで若干の強弱をつけることができます。 透過率の設定方法は塗りつぶしを透過させたいをご覧ください。 詳細表示
「建築躯体」コマンドで基本図形をなぞって躯体情報を付加することができます。 情報を付加することで3Dや立面に表示することが可能となります。 ここでは例として「梁」のトレース方法をご案内いたします。 FILDER SiXをご利用の場合はこちらからwebマニュアルをご確認ください。 【操作手順】 ①リボンメニューの「建築躯体」タブより「梁」を選択します。 ②コマンドプロパ... 詳細表示
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