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『 作図(建築躯体作図) 』 内のFAQ

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  • FILDERCeeDで昔の躯体作図方法を使いたい

    リボン設定より旧建築躯体コマンドを追加することができます。 【操作手順】 ①リボンメニューの「設定」タブの「ユーザ設定▼」より「リボン設定」を選択します。 ②「リボンのユーザー設定」の一覧より「旧建築躯体」にチェックを入れます。 ③[OK]ボタンをクリックします。 上記設定にて「旧建築躯体」タブが表示され、以前と同様の躯体... 詳細表示

    • No:3754
    • 公開日時:2020/08/18 09:35

    • CeeD
  • 通り芯の続きを作成したい

    Filder Cubeの「通り芯」コマンドを使って作図された通り芯であれば、継続して作図することができます。 ※ FILDER Riseをご利用のお客様は、「FILDER Cube」と記載されている個所を「FILDER Rise」に読み替えてください。 【操作方法】 ①コマンドキャンセル状態で、継続したい通り芯上で右クリックします。 ②ショートカットメ... 詳細表示

    • No:1676
    • 公開日時:2018/02/05 15:15
    • 更新日時:2018/07/24 16:21
  • 通り芯、壁、梁の作成ができない

    文字の設定において一部不正な数値が入っている場合に起こる現象です。 下記の設定をご確認ください。 ※ FILDER Cubeの画像で説明しておりますが、FILDER Riseでも同じ手順となります。 ※ FILDER Riseをご利用のお客様は、「FILDER Cube」と記載されている個所を「FILDER Rise」に読み替えてください。 【操作手順】 ①リボ... 詳細表示

    • No:3121
    • 公開日時:2019/01/29 09:18
  • 白黒印刷時の塗りつぶしの色

    薄く表示させたい塗りつぶしの「透過率」を変更することで若干の強弱をつけることができます。 透過率の設定方法はこちらをご覧ください。 詳細表示

    • No:3485
    • 公開日時:2019/09/30 09:18
  • 円弧壁の作図方法(トレース)

    FILDER CeeDでは円弧壁、円弧梁もトレース作図が可能となりました。 ここでは例として「円弧壁」の作図方法をご案内致しますが、「円弧梁」でも同様の作図手順となります。 【操作手順】 ①リボンメニューの「建築躯体」タブの「壁▼」より[円弧壁]を選択します。 ②コマンドプロパティにて各項目を確認します。    種類:円弧壁 ... 詳細表示

    • No:3968
    • 公開日時:2020/11/16 10:59

    • CeeD
  • 通り芯を伸縮したい

    「通り芯」コマンドで作図された通り芯は、コントロールポイントでの伸縮ができません。 次の手順で伸縮してください。 【操作方法】 ①リボンメニューの「建築躯体」タブの[通り芯移動]から[通り芯伸縮]を選択します。 ②伸縮したい通り芯の端点をクリックします。(複数ある場合は全ての端点をクリックします) ※範囲選択は不可となっています。 ③右クリックまた... 詳細表示

    • No:1743
    • 公開日時:2018/03/19 10:58
    • 更新日時:2018/07/20 08:57
  • 通り芯の作図方法(通過点指示)

    次の方法で既存の図面の通り芯の位置に簡単にFilder Cubeの「通り芯」を作図することが出来ます。 Filder Cubeで「通り芯」を作図すると常に通り芯番号(バルーン)を表示させることが出来ます。 ※ FILDER Cubeの画像で説明しておりますが、FILDER Riseでも同じ手順となります。 ※ FILDER Riseをご利用のお客様は、「FILDER Cub... 詳細表示

    • No:3084
    • 公開日時:2018/12/04 15:23
    • 更新日時:2019/05/19 10:17

    • CubeRise
  • 斜めの躯体図を作図したい

    以下の手順で角度を参照することが可能です。 ここでは例として「柱」の作成を行いますが、「壁」、「梁」、「天井」、「床スラブ」、「開口」でも同様の操作方法となります。 ※躯体作図の場合、角度補正ツールバーにある「角度参照」機能はお使い頂けません。 【操作手順】 ①リボンメニューの「建築躯体」タブより[柱]を選択します。 (FILDER Cube:リ... 詳細表示

    • No:4038
    • 公開日時:2021/01/12 11:16

    • CeeDCube
  • 躯体に材質を付加したい

    「材質付加」コマンドにて4パターンの材質を付加することができます。 ※ FILDER Cubeの画像で説明しておりますが、FILDER Riseでも同じ手順となります。 ◆コンクリート・ALC/PC 【操作手順】 ①材質付加したい壁(または柱)を右クリックし、ショートカットメニューより「材質付加」を選択します。 ②材質種類... 詳細表示

    • No:3261
    • 公開日時:2019/05/07 16:16
  • 梁を重ねて作図する方法

    コンクリート梁の場合、「躯体トレース」かシート分けの方法かお選び頂けます。 鉄骨梁の場合は「躯体トレース」では作図出来ないため、シート分けして作図する方法となります。 「躯体トレース」の「梁」を使う方法 ①リボンメニューの「躯体トレース」タブより「梁」を選択します。 ②プロパティにて「梁成」「配置高さ」を設定します。 ③梁の頂点と... 詳細表示

    • No:3052
    • 公開日時:2018/11/19 14:55

    • Cube

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