「材質付加」コマンドにて4パターンの材質を付加することができます。 ※ FILDER CeeDV3.2より「建築躯体」で作図した柱・壁も操作の対象となりました。 ※ FILDER Cubeの「躯体トレース」で作図した柱・壁は操作の対象外となります。 ◆コンクリート・ALC/PC ①材質付加したい壁(または柱)を右クリックし、ショートカットメニューより「材質付加」を選択... 詳細表示
FILDER Cubeで通り芯上に壁や梁を作図している場合、通り芯のみを一般作図化することはできない仕様となっております。 壁や梁も一般作図化してよい場合は通り芯・壁・梁も一緒に一般作図化してください。 壁や梁を一般作図化したくない場合、通り芯を一般作図化した後に、壁や梁を作図してください。 <ワンポイント> 通り芯を非表示にする方法 ⑴ コマン... 詳細表示
下図のような開口を配置した場合に起こる現象で、FILDERの機能制限となります。 作図時に現象が発生していない場合でも、躯体を複写した際に元の躯体の塗りつぶしが広がる場合があります。 恐れ入りますが、この現象が発生する場合、下記いずれかの手順でご対応願います。 ◆開口部を配置する順番を変える 開口部を削除し、「B」→「A」の順で配置しなおしてください。(壁縁までの開口を最... 詳細表示
FILDERシリーズで作図した通り芯は、以下の設定で画面上に常に表示されるようになります。 ※ビューポートに通り芯を表示したい場合も同様の手順となります。 【操作手順】 ①リボンメニューの「建築躯体」タブから[バルーン表示]を選択します。 ②「バルーンを表示する」にチェックを入れます。 ③[OK]をクリックします。 詳細表示
水平ハンチ、水平ドロップはまず柱と梁、または連続梁を作図した後に付加します。 ※壁・梁の作図方法はこちらをご覧ください 【操作方法】 ①リボンメニューの「建築躯体」の「連続コンクリート梁▼」より「水平ハンチ・ドロップ」を選択します。 ②プロパティにて「ハンチ」または「ドロップ」を選択し、「幅」、「長さ」を設定します。 ③梁をクリッ... 詳細表示
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